银幕故事将玩家设置在电影录音室的头上,其目的是通过制作电影来实现世界认可。该企业的基础是安排拍摄亭子,包括计算机图形和声音录音的计算机,人事餐厅,甚至是一所演艺学校,以发展才能。董事的管理是关键因素,因为游戏玩家负责他们的招聘,在整个职业生涯中进行培训以及在创意停滞时刻的帮助。
最后,艺术家必须为他们的电影雇用,有机会邀请著名的流行艺术家,舞者或喜剧演员的主要角色来提高图片的吸引力。游戏银幕故事的本质是通过结合某些流派,主题和拍摄场所以使观众感兴趣的战略过程。每个发行的项目都带来收入 – 通过投资租金扩大业务并建造新的新资源电影制片厂领土上的对象。
这样的生产和投资循环旨在扩大覆盖范围,使您可以创作更雄心勃勃的绘画。目标是不断发行热门歌曲,赢得世界各地的粉丝,并系统地击败现金税记录。每个创建的电影的有效性通过确定其进一步市场成功并影响游戏玩法的特殊参数进行评估。图片的质量取决于团队从事创作的一般技能水平。反过来,受欢迎程度和兴奋的指标直接取决于雇用的艺术家和导演的名声。