金属头战(Metal Head Warfare)

金属头战是垂直射击者。玩家在舞台上移动以欣赏顶部,与对手进行战斗。主要的游戏玩法周期包括以高耸的透明球的形式出现在游戏过程中的对象的集合。获得这些项目扩大了玩家的功能,提供了各种功能。参与者反对在各个游戏地点的敌对部队。该项目包括10个相互联系的世界。玩家在这些各个区域的最后时刻与老板战斗。老板的成功失败带来了奖牌。该结构决定了游戏中用户的路径,需要对敌人的持续有效性。

街机专门用于一个玩家。奖牌的恢复是一定的情节目标;这些物品在收集后与特定世界相关的囚犯释放了囚犯。此外,玩家发现可以增强能力,比赛的对象结果是通过级别来鼓励某些行动或路线的选择。某些按钮激活这些收集的能力,将它们直接集成到控制方案中以供立即使用。每个世界都代表了玩家必须克服的一组测试和敌人的形态。因此,随着玩家在各种环境中的发展,金属头战需要适应。游戏玩法着重于敌人行为模型的反应时间和认可。进度与击败老板的胜利以及获得负担得起的增强对象以提高功能性直接相关。随着玩家进入相互联系的世界,困难会增加。

发表评论

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

滚动至顶部