追逐静态(Chasing Static)

在克里斯·塞尔伍德(Chris Selwood)的人中,旅行静态的静态,一个故事必须陷入叙事恐怖。该游戏始于北威尔士,那里有强烈的雷暴。主角落在雨中,并试图寻找庇护所。在发现了一个路边咖啡馆后,他目睹了奇怪的事件,那里有些可怕的事件打破了女服务员,主角从中失去了意识并在未知的废墟中醒来,上面覆盖着上一个庇护所的墙壁的一部分。

追逐静态的情节讲述了可怕的事件,这些事件会感到玩家沉浸在疯狂和不受控制的恐惧中。考虑到世界上的世界,并在令人恐惧的位置附近移动,有必要将角色置于角色的控制之下,危险可以等待每个角度。游戏玩法由地图和周围环境中的位移组成。周围有可能进行操作和研究的各种物体和组件分散。检查事物,性别用户将宣传故事情节的向前,揭示噩梦的秘密细节。

在地区周围移动,玩家将:

  • 运用超声设备所有权的技能来找到正确的道路。发现了当地废弃村庄的居民进行了哪些实验。
  • 决定要去哪里以及在开放区域中获得完全的运动自由。
  • 感觉到过度的范围,这会保持整个张力。

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