给予追逐的人将玩家置于狗队的控制之下,狗队从科学家那里获得了运输合同。任务是返回前探险队的位置,在北极荒原中丢失。他无法独立进行这次旅程。凭借第一个人的观点,游戏玩家用冰雪雪在冰雪上控制狗安全带和演习,而科学家则是乘客。
Sanya的运动遵守物理定律,这要求高年级维持平衡和惯性以防止推翻。这个陌生人由这个陌生人执导,他答应成功到达偏远目的地。追逐的游戏中的游戏玩法包括通过从直线走廊到更开放但封闭的空间不等的路线的选择。该项目具有线性结构,并集中在图上,并且通过屏幕上的文本提交了重要的部分。
图片段是由无需传统过渡就可以改变的场景来表示的,这改变了游戏玩家的瞬间状况和背景。整个游戏以一种被认为分散的方式建造,在世界各地移动时揭示了事件。向前迈进,角色遵循原始探险队的真正路线,深入雪灰色。从对环境的观察和与乘客对话的观察中得知,早期旅程的事件已知。有必要学习如何解释发生的事情,以便对事件进行完整的了解。