diari 遵循Aimakra,通过ECROS的可变景观,其中运动和选择决定了体验。 Glavherorina正在寻找她的朋友Sitri,克服了拼图和平台游戏,这些难题和平台游戏都检查了反射和思考。旅程是基于互动的发展,将Aimaku推向分支结果。在途中,力学发展了,引入了改变障碍方法的元素。基于知识和实验的设置的性质,带来了审查规则的意外转变。
混合了多种样式,Diari借用了平台游戏的特征,难题以及在Metroidvania和类似灵魂的标题中发现的元素。 Gordeaurini的道路包括挑战毅力,要求适应的会议,因为游戏介绍了基于节奏的迅速序列和时刻。有些领域类似于耐心测试,而另一些则需要准确性。复杂性不取决于时间反应,以及对不同条件下变化的力学的理解。
老板充当一个里程碑,每个人都提供了融入一般体验的独特机制。有一些模式迫使用户重新考虑以前的策略,确保进步绝不只是重复的问题。旅行不仅是目标的实现,而且是您在每次会议中都能学到的东西。随着女士的前进,标题会适应,每个区域都带来了自己的东西。