:新游戏将为您提供试验最强大的现代战斗机的机会,而根据开发人员的说法,图片将是如此现实,以至于不可能区分屏幕上发生的事情。恐怖组织威胁要违反地球人口的和平存在。最强的世界大国产生了30多名最强大的战斗机。其中将是传奇人物,例如F-15E罢工鹰,F-16C战斗猎鹰,F/A-18C大黄蜂,Su-27侧翼,Mig-29a Fulcrum,F-117A Nighthawk和F-22A Raptor。您将不得不加入欧洲,亚洲,非洲和北美天堂的空中战斗,以及针对地面目标的行动,破坏恐怖分子和帮派的基地。在多人游戏模式下,Xbox Live将能够同时播放8个人。
游戏的完整描述
我再次确信,不可能仅依靠游戏评论(尤其是ORA EUROIGER) – 您只需要拥有更多的客观信息即可。如果是超级G战斗机,这只是必要的。事实是,G战斗机是飞机系统,在性能方面,在执行方面不是劣等,而是在某些点上超过众所周知的锁。 There are all the necessary attributes of the simulator – high -quality models of aircraft and cockpit, physical model, a model of damage, control of the planner, engine and weapons, avionics, excellent schedule of air, ground and surface environment and, most importantly, no brakes from which almost all RS -shine simulators suffer, regardless of the amount of financial infusion into the video card, memory, memory, memory, memory, memory, memory, memory, memory, memory, memory, memory,内存,内存,内存,内存,内存,内存,内存,内存,内存,内存,内存,内存,内存,内存,内存,内存,乔,踏板,轨道和其他乳液。
然而,所有审稿人都试图将OGF仅视为另一个街机(显然,这已经是控制台用户的先天反射,从定义上讲,很难制作真正的模拟器,没有人需要成为游戏),并且正确地指出了游戏是一款游戏该组件非常弱 – 从手指,短而单调的任务中吸吮的情节(按下按钮,任务结束了)。好吧,还有其他“不专业”的评论,例如“超音速战士没有飞行的感觉,一切都很慢,静态”。特别是怀旧的狂热回忆起炽烈的天使(恕我直言,这是一个关于航空话题的值得一提的街机,这使我至少花了0.75升肾上腺素,尤其是在串口和柏林) – 他们说这款游戏比OGF更有趣。自然,在阅读了这样的评论之后,您开始怀疑是否值得为如此可疑的乐趣分开70美元吗?而且,正如幸运的那样,OGF没有演示!而且没有地方可以租房(至少对我来说),而朋友更多的cod2或graw更喜欢…
因此,我在Xbox论坛OGF上攀登,并仔细阅读了常见问题解答。
通过阅读常见问题解答,我终于说服了 – 这是我梦dream以求在Xbox上看到的游戏(第四年,我迷上了IL -2和几年的洛克)。说到做到!现在我是一个快乐的主人OGF。因此,我将从1开始。游戏提供了两种“复杂性”的主要模式,具体取决于玩家的资格 – 初学者和专家。
他们之间的唯一区别是,初学者拥有无穷无尽的武器供应,自动恢复为费用,而专家只有在塔上悬挂的东西(通常是8枚导弹和/或炸弹,取决于飞机的类型),并且应根据战术任务谨慎地消耗弹药。如果花费了弹药,但是战术任务尚未完成,专家必须返回最近的基地或航空母舰,并补充弹药(同时维修并加油飞机),并继续执行战术任务。显然,一切都会实时发生,如果飞行员将毫无意义地花费弹药并不断恢复补充,敌人将完成他的任务,而任务将丢失。 2。游戏提供了两种乔伊斯控制模式蒂姆 – 街机和现实。在街机模式下,飞机控制的所有操作(滑翔机,发动机,底盘,气动制动器和哈克)都悬挂在左牛排,两个D -pad和保险杠按钮上,将飞机最小化。结果,从可控性的角度来看,我们有一个非常愚蠢的平面,但没有掉入开瓶器中,几乎宽恕了任何飞行员错误。在主要的“麻烦”中,只剩下倾倒了,甚至只有当飞行员淹没发动机或试图制作无尽的“蜡烛”时,才剩下。在街机模式下,不可能执行有效的单一基本图形 – 枪管,循环,immmelman,因为方向的方向自动与Alerons和通过棒的高度连接,这显着限制了操纵器的能力。简而言之,在阿卡德(Arkad)中,我们正在处理一个飞行坦克,但它绝对是安全的,我们可以专注于武器管理(这本身就是一首独立的歌曲,比管理飞机本身要复杂得多)。
是的,摆脱这样的“坦克”上这样的敌人几乎是不可能的,只要事先在敌人释放火箭之前就不填补。在“现实”模式下,一切都完全不同。首先,只有Alerons和一个高度方向盘悬挂在左棍上。方向盘是向触发器(例如踏板)进行的,其推力保留在保险杠上。 D-PED开始控制黑客和空气制动器的释放。对于所有模拟轴,您可以自己调整响应曲线,并将管理重新分配给其他控制器器官。
“真实”飞机系统的粉丝会说“ FI” – 他们说,我们的六个配置文件,三个小屋和一堆按钮 + 128个组合的X52没有足够的X52,而OGF的成本为2个棍棒和六个按钮!我同意,“现实”政权实际上并不比街机更接近现实,但是飞机开始像飞机一样行事 – 可以做所有有效的人物,同时,如果飞机,则可以落入垂直和平坦的开瓶器中t被错误地驾驶。而且,有一个真正的机会,根据所有规则,从雷达或热介绍和躲避的火箭袭击中逃避逃避的行为(!),如果一切都正确完成(这是讨论的单独主题)。3。该游戏提供了两种武器控制模式 – 自动和手动。在自动模式下,按下按钮y时,武器最适合捕获的目标,只有在铭文射击出现并单击按钮A时才可以追踪 – 在99%的目标中,目标会惊讶。手动制度与战斗飞行员的真实动作更加一致 – 每次点击按钮y,选择了另一种带有武器的犬,HUD切换到特定类型的武器的控制模式。这使得在专家模式下正确使用有限的资源来完成任务成为可能。应该牢记的是,游戏中呈现的所有飞机都是多功能的,即可以有效地使用与空气相对X目的,地面和地面,对于每种类型的目标,聪明的人长期以来都提出了适当的“用螺钉螺钉”,因此您无法用反舰载导弹溢出SU-27。例如,各种类型的武器的行为与当下尽可能相似,例如,如果火箭由飞机的雷达控制,然后在释放这种火箭后将捕获量切换到另一个目标,但尚未达到目标,很可能会导致火箭进入牛奶。因此,您无法在此游戏中了解床垫的情况下,就必须研究游戏,用途,TTX和使用功能中可用的所有类型的武器。为了补充知识的差距,领导力的锁定非常合适(顺便说一句,这对于理解HUD上显示的信息也非常有用)。在进行逃避攻击的行动时,对武器的了解(您自己和敌人)是必不可少的。 4。游戏提供了两种反击模式 – 自动和手动。当今的反击者存在两种类型 – 抗拉达(由飞机喷洒的箔)和加热陷阱。显然,它们根据攻击火箭的类型使用。游戏中有一个简化 – 对策总是同时退出两种类型。在自动模式下,当这些措施有效时,当火箭接近距离并且飞行员只能执行逃避操作时,对策会自动抛弃。然而,自动模式并不能使飞行员摆脱需要了解逃避的动作以及有必要根据火箭的类型执行的操作,因为游戏使用两种主要原型导弹,具体取决于制造商的国家。如果我们谈论的是美国导弹,这些导弹被考虑到逃避时目标的预期行为,那么逃避的策略就是一种,如果我们谈论俄罗斯导弹,顽固(但愤怒地)信号的策略 – 另一种。指导的概念pAket具有其优点和缺点,很难判断哪个更好,但是无论如何,如果您不知道每种特定类型的火箭的逃避特征和规则,那么脱离它们都是不可能的任务。为了解决这个问题,引入了反对分控制的手动状态。例如,要逃避俄罗斯导弹,您需要让它靠近您,释放一个陷阱并立即逐渐消失,希望具有坚实的动能的火箭将无法重复您的动作并飞过。这种战术需要铁神经,因为要在尾巴上有一个傻瓜,比飞机快几次,甚至让它在“伸出的手臂”的距离内,这对初学者而言并不是一项艰巨的任务。 5。游戏提供了两种着陆控制模式 – 自动和手动。自动模式非常简单 – 只需将飞机引导到基地或航空母舰,然后按D -PED-然后看起来像AI专业人士一样享受和享受关于飞机,几乎在任何天气和战术条件下。
在手动模式下,一切都更加复杂 – 您需要去跑道课程,损失速度,释放襟翼和底盘,承受最佳的降低角度和速度,监视HUD上的指示 – 简而言之,一切都与生活一样。很明显,没有练习,即使在游戏中,飞机可以承受非常“艰难”的降落(在现实生活中,工艺品只是打破了底盘,很可能是鳍)。当降落在航空母舰上时,情况甚至更糟 – 您需要以少于140节的速度降落,这本身就是毫无疑问的倾斜度倾倒,此外,跑道的长度非常有限,您需要准确地到达跑道的开始,以使HAK严格定义,以便您可以抓住Brake Commake of Brake Commake。鉴于我们所有人都只是坐下来坐下来,不断暴露于这样的测试,而没有真正的生活风险,这是命运PE Pelots更喜欢使用汽车供应。好吧,不要重播这项任务,因为这是一件小事,以至于英雄轰炸了一半的南非并从美国整个第五舰队的一个入场中沉没,使自己的汽车充满活力,急于抛弃牵引力,即使在跑道下? 6。游戏和游戏的情节。因此,一个普通的成年人,OGF的“概念故事”更加受到批评,今天,他们将相信地球上的所有发达国家都团结一致,并厌倦了与神秘的恐怖分子,航空和地面技术的战斗,俄罗斯独家的产量,仅在欧洲和北美以外的几乎所有地点中都牢固地证明了这一点。但是,另一方面,仍然需要一些故事来以某种方式连接情节线,因此我们将满足于事物。将游戏中持续的战斗视为对更真实的(不幸的是非常严重的)冲突的预测,例如,伊朗人或塞弗斯克核威胁,以雨果·查韦斯(Hugo Chavez)的同志对美国石油市场的命名,越来越多的军事威胁等等。游戏的作者很可能有意识地从潜在的军事冲突的真实主题中抽象出来,以免缩小游戏市场的范围,不要成为真正的敌人。尽管假设的联盟仍然与unifil(联盟主席,黑猴,令人惊讶的是安南的咖啡刷),但他称eaf(能源空军 – 这就是我们假设联盟的勇敢空军),而不是在那儿罢工,并且球员别无选择。此外,在黑色和腹部的游戏中,有话要说,这位政治家起初是为了解决邻近东方的问题KA,但在那里遭受了惨败。他改头换面了与国际恐怖主义的斗争 – 至少不必每次收集安全建议并接受愚蠢的决议,以停止火灾和不使用武力的使用,或者您可以“弄湿”它,而无需警告,而不会对死者的“和平”人口承担任何责任,因为在众多的境地中,众所周知的恐怖症状是在其他地方,如果您在其他地方都居住,那么您就可以在其他地方进行过远处的境地,并且在其他地方居住,并在其他地方居住。游戏,很明显,开发人员只是非常正确的男人,幽默感,日本人一无所有!游戏过程分为三个主要类别:
* 设想
* 挑战
* MultiplayersCenario是一个任务系统,在传统区域之间分开:区域1-美国东海岸,欣赏曼哈顿的景色(不再有双胞胎 – 这意味着最近绘画)
区域2-非洲东南部
第3区 – 亚洲
区域4-南美洲
一个Rea 5-白菜海峡 /阿留申群岛
区域6-墨西哥
区域7-南太平洋
印度地区的8种岛屿地区(i,除了锡兰(Ceylon),又名斯里兰卡(Sri Lanka),我不认识任何人,但他们也怪它们难以忍受),每个区域中都有几个任务(只有64个)。错过分为战术和战略性。战术任务的通过是必须的,因为通过任务通过新型飞机可以使用,这极大地有助于成功通过战略任务。战略任务的完成将打开对下一个区域的访问。显然,从区域到区域的任务的复杂性仅在增长。通过的持续时间和任务的复杂性从几十秒到几天/周不等,根据目击者的说法,伴随着多个损坏的控制器,电视屏幕和夜晚自杀的尝试。该游戏具有注册成就和排名的系统。有趣的是,成就系统也与asami“牌匾”。众所周知,如果您从未在12小时内完成任务,那么您的眼镜就会减少,因此请勿放松。
Arena是您可以赢得好眼镜的任务的自动生成器,因为它出现了大老板 – 一种飞机,由大型老板控制,每个飞行员的珍爱的梦想。问题在于,您永远不会事先知道该BB所在的位置,以及它是否在此任务中,因此您需要摧毁所有移动的一切。但是,如果幸运的话,您可以赢得另一个等级。
罢工是手动任务生成器。在这里,您可以选择任何军事行动区域,并在随意或没有敌人的情况下将敌军置于敌军,例如,您只想飞行。顺便说一句,对于特技飞行的爱好者 – 在某些类型的飞机上而不是幸存者上,您可以悬挂彩色烟雾炸弹,使得超越特技飞行器更多冷杉。由于您的任何类型都会自动记录在重播轨道中(可以保存以与朋友一起观看),因此可以随时观看此曲目,并且可以选择观察摄像头:
– 从机舱看到
– 飞机的视图
– 飞机尾巴后面的相机
– 武器凝结
– 混合外观(大多数摄影在以前的物种之间进行壮观的自动切换)
什么使观看曲目变成真正的乐趣。
顺便说一句,当查看轨道时,您可以以所有荣耀来评估游戏图形的质量 – 这真是太神奇了。地面看起来也很值得,尽管不希望将树上的每片叶子绘制出来 – 飞机不会飞向树木如此近,因此地面图形是为鸟类视图而设计的。一切就在这里。而且,您会感觉到飞机相对于静止不动(或久坐)物体的真正速度。在所有这些模式中,您都有机会选择一种大约五个LED的AI。不要期望飞机的领导会像乔一样修复飞机,或者将所有敌人分散在炽烈的天使中,但是您可以向贷方下达一定的战术顺序,无论如何,他都会比您更好。多人游戏 – Xbox现场游戏。据我所知,只有多达8名球员对主持人控制的敌人的支持只有一场球队比赛。决定步行比赛的人决定了竞技场或罢工类型的任务,而真正的球员将玩而不是基于Compjucchi的领导者。总的来说,多人游戏仍然对西方球员的研究很差,因为比赛仅为一个半月,而领导才能非常模糊地写作。是的,在攀登网络之前,可以说“对人”,我们也必须战斗,以便将来可能会有惊喜。
到目前为止,只有知道裂缝和鸡舍并不明确支持。游戏中显示了以下类型的飞机:F-14A
F-14B
F-16C
F-16am
f-2a/2b
T/F-18A
f/a-18c
f/a-18e
F-15C
F-15J
F-15E
A-10A
0a-10a
F-117A
F-35B
F-22A
Mig-29g
Mig-29a
MIG-29
JAS-39A
JAS-39C
Su-27a
F-1A
有关游戏的其他信息:
磁盘性能:是否在Xbox 360 L.T.+ 3.0上工作:是(在L.T.+ 3.0上检查,仪表板:17526)
它是否在Xbox 360 L.T.+ 2.0上工作:是(在L.T.+ 2.0上检查,仪表板:17150)
它是否复制到HDD Xbox 360:是(在L.T.+ 3.0上检查,仪表板:17526)有关游戏的一般信息:版本类型:Pirate
固件:ixtreme(第一波)
仪表板:2255
磁盘格式:XGD2
PFI:第一波
视频:第一波
区域代码:免费区域
标题ID:544907D1
媒体ID:72CA730E
成就点:1000
成就:38
阿凡达:0
游戏的年龄限制:
ESRB“ T” – 从13年开始。
PEGI 12岁以上的儿童。