赎罪人的心脏(Atone Heart of the Elder Tree)

众神离开了米德加。曾经繁荣的土地挤满了神话般的野兽和生物,开始从内部腐烂,被不知名的部队诅咒。奥丁选择的世界监护人已经消失了。没有他们,唯一的防御者,最古老的树就被用作邪恶而被宠坏。现在,希望的残余分配给了人类最后一位伟大领袖的女儿Estra。埃斯特拉(Estra)在Midgard的交通重点是叙事,充满了斯堪的纳维亚神话,神秘的转折和一致的决定。与角色交流并分享Estra的发现,逐渐了解他的家人的过去以及世界各地蔓延的黑暗。

互动故事 – 在Estra的道路上,有许多困难的解决方案和不可靠的角色可以将她挡出。她的故事取决于区分事实与虚构并纠正错误的能力。避免战斗,帮助您的同志,拯救您的员工,但请记住,舞台将与您所做的所有决定一起生活。
您可以不用暴力做,但是如果别无选择,那么赎罪者的战斗就是剑和斧头的优雅舞蹈。这场战斗是基于节奏游戏类型和这种类型代表的机制,例如吉他英雄和舞蹈革命。因此,音乐是游戏的重要组成部分,每场战斗都有自己的歌曲。
确定逐渐复杂的难题,这些难题将揭示有趣的秘密,奇妙的能力和秘密段落。您可以逐渐填充锥体,但是在此问题上耐心是必要的。并非每个难题都会犯错误,您可能会成功失败。如果您做出错误的决定,您正在寻找的答案可能会丢失。
赎回的音乐和声音设计是由澳大利亚音乐家詹姆斯·弗莱默(James’Luminist)舒尔(Shuar)撰写的,他将重型合成器与数字方式与声音结合在一起!

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