让Nuke Mars 将游戏玩家送往火星上方的指挥中心,该中心计划对表面进行大规模转换。在招募地球太空力量的角色中,要实现核电指控为地球准备定居的任务。订单通过官方渠道进行,但是随着时间的流逝,他们的语气变化,不一致的情况似乎引起了对正在发生的事情的怀疑。
Lets Nuke Mars项目建立在简单管理的基础上,但是每个动作都会导致意外的后果。一个按钮 – 超出说明的反应从表面开始。团队似乎是合乎逻辑的,直到他们开始重叠,改变并相互冲突。单独的线路通过所谓的太空妈妈的语音支持,这为这个正式的过程带来了个人阴影。
周围的人群生物,自动化故障,设备不稳定。这些元素形成了结构开始破裂的环境。游戏玩家仍然保持我是一个选择:继续执行指令或开始批判性地感知正在发生的事情。游戏玩法变得越来越难以预测,并且该系统越来越混乱。当您通过时,这种讽刺的模拟器在播放器正式保留了动作顺序的玩家之前就展现出一种情况,但是一般的含义开始丢失。标题不会实施解决方案,而是创建任何紧迫的条件,触发一系列后果,这些后果影响远大于声明的目标。