西伯利亚方式(Siberian Way)

西伯利亚之路在19世纪的暮光之城着迷,当时跨性别的铁路的建设破裂了聋哑俄罗斯野外的道路。这部视觉小说中的侦探惊悚片类型使游戏玩家代替了萨维尔·伊利亚(Savin Ilya),这是一名官员从首都派来调查铁路建设中的一系列残酷谋杀案。游戏玩家与记者Vasilisa Olegovna和警察局长Artemy Borisovich Rakhnov一起,通过令人沮丧的非线性叙述来实现自己的行列,每个决定都可以改变历史的结果。

西伯利亚的方式立即将游戏玩家沉浸在发现第一批受害者的聋人村庄。游戏玩法取决于库存的交互式系统,在调查过程中,证据,字母和提示会在其中积累。每个组装的项目可能会决定秘密的揭示。用户还保留了调查员的日记,记录重要的观察结果,跟踪嫌疑犯并系统化他对案件的想法。

对细节的关注该坑创造了一种有条不紊的方法来揭示这个雪地中发生的心理恐怖。视频游戏提供了两种不同的方案,使您可以了解游戏玩家的选择如何影响角色的调查和生存过程。这里有一种对同伴的影响力量表的机制,根据关系的发展,为对话打开了其他选择。标题在经典中汲取灵感,结合了历史科幻小说和心理恐怖的要素,创造了一种充满神秘主义的大气体验。

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