被遗忘的边界是一种合作的模拟恐怖,在永恒冬天笼罩的世界中,这种动作在一个恐怖中展现出来。玩家发现自己沉浸在一个巨大而令人恐惧的灵魂中,那里的危险潜伏在各个角度。当他们越过这些冷冻的开放空间时,目标仍然很明确:生存并揭示隐藏在冰上的秘密。该测试需要合作,因为每个参与者都必须有效地互动才能应对环境和居住的生物的困难。
在这一景观中,团队的工作不仅有用,而且需要实现进步。被遗忘的前沿的基础是需要表现出创造力。游戏玩家正在仔细研究,寻找有用的对象,可以帮助他们生存。大型运动成为战略上重要的职业,因为用户收集了可用于防御威胁或改善的设备所有机会。
玩家也有机会出售收集的物品,这使他们能够购买最佳的设备,从而为促进游戏做出了贡献。该集合和贸易周期为游戏玩法增加了深度,鼓励用户探索环境的每个角落。火车是游戏玩家的中心。它是避难所的避难所,使得可以重新组合并计划进一步的行动。这辆车还连接了各个位置,使玩家可以深入世界。