行星(Planetaries)

行星将游戏玩家置于外星世界的核心。一个巨大的开放环境正在等待其研究人员。玩家扮演着面对生存和繁荣的任务的开拓者的角色。创建工具,建造避难所并获取资源。地球是一个苛刻的情妇,不断造成困难。敌对生物在地面上漫游,其他用户也可能同样危险。冒险鼓励战略思考。

行星中的资源管理至关重要。用户在需求和野心之间取得平衡。贸易道路为充实的机会提供了机会。技术开辟了新的机会。地球保密。数据收集揭示了隐藏的知识。基础的建设成为战略优势。四十年代可以防止不请自来的客人。合作或竞争决定用户的经验。创建了联盟并竞争爆发。团队合作在规模上是必不可少的运营。

单个用户应依靠技巧和狡猾。世界发展取决于玩家的行动。力量的平衡正在改变。适应或死是最高的测试。合同沿着游戏提供结构化的方式。奖励刺激研究和战斗。外国世界充满了无数危险。海盗隐藏在阴影中。机器人遵循订单。用户必须保持警惕。每次会议都与风险和回报有关。

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