蜘蛛侠:时间的边缘 – 一个在三维空间中的冒险平台,完成了关于Beanox Studio开发的友好邻居的三部曲。这一部分的重点是在一个充满客串和漫画迷的参考的单一用户运动中做出的决定的历史和后果。
剧情始于遥远的未来,另一个蜘蛛侠居住了米格尔·奥哈拉(Miguel O’Hara)。他了解了一家公司的科学家Walker Slowains的恶棍 – 创造了高级技术-Alchamax。由于传送机,对手可以访问实验室,您可以在该实验室进行空间和时间的实验。这是一个太严重的设备,开玩笑的结束是不好的,因为过去的任何变化都会改变未来的未来。在其中一个实验中,斯隆在帕克时代去了,这就是为什么悖论成为彼得成为alchamax科学家,而不是摄影师每日boggl的原因。在目前的公告中我和两个主要的拮抗剂 – 奥特维乌斯和抗毒液。两个蜘蛛应该与所有恶棍战斗以重现平衡,并停止破坏自己的世界的过程。
游戏“蜘蛛侠:时间的面孔”充满了帕克宇宙的精神和蜘蛛超级英雄服装的其余媒体的动作和战斗。经常与老板和空间难题冲突,将战斗场景稀释针对土匪或私人军队“ Alchamax”。每个主角(Miguel和Peter)的作用会影响相邻的宇宙,因此每个决定都需要彻底反思。