蒂莫·波尔(Timo Boll)击败乒乓球是一个项目,其中乒乓球力学与音乐伴奏结合在一起。用户参加了与各种音乐风格同步的集会,每个曲目都会影响节奏和标题的过程。时间和准确性决定了结果,因为良好的命中率和准确的回报有助于增加点。这是需要注意集中注意力的任务,可以增强听觉信号和反射游戏玩法之间的联系。
在蒂莫·鲍尔(Timo Boll)中的比赛中,在动态环境中击败了乒乓球 – 从工业设施到嘈杂的站点。每个地方都是一个独立的氛围,形成了事件的视觉和主题发展。情况有助于一般的节奏,从而在背景和游戏玩家的行动之间产生了相互作用。随着每个成功的Salvo,这些序列变得越来越复杂,要求更准确性和对步伐的认识。
各种对手都被释放,每个对手都以自己的游戏风格为特色。这些字符表现出独特的行为,需要适应其倾向和节奏模式。随着比赛的过去,游戏玩家面临越来越复杂的序列,这些序列可以检查他们保持节奏和执行战略回报的能力。更长的系列导致更高的奖项,迫使用户磨练时间和控制感。