荣誉勋章(Medal of Honor)

根据所有以前的游戏特征制作的新部分的设置不是第二次世界大战,而是阿富汗的事件。该游戏的事件在很大程度上浮现在当前的状态,谈论阿富汗的真正战争。主角参加大型和隐形战。第一位射击者荣誉勋章表现出了一场真正的战争,而不是简单的戏剧。 Unity Engine 3引擎打开了单一模式。多用户组件打开了Frostbite引擎,因此提供了各种开发人员在网上制造并脱机游戏。自从他是侦察员出售数据以来,有四名水手会与关税 – 有信息的参与者参加会议。活动在2001年展开。美国BMC组织在那里派出了第四名战斗机,但他们的运营失败了。

主角 – 快速响应组的第一个营的游侠-Dante Adams,访问了一些他遇到“海猫”的一章的情节章节,后来渗透到了编的城市中,这是该剧本的强制性城市。与车臣人和其他武装分子的永久宫缩,寻找关税,西方人的恐怖分子 – 所有这些都是真正的事件,其中主角与其他特殊部队直接参与了社区。开发商走得太远,无法实现现实主义,因此他们转向了美国陆军。实际情况是在夺取领土,人质解放和避难所中实施的。在单个游戏中,有机会控制该技术:吉普车,直升机,ATV。多人游戏中的战斗表明,使用技术和游戏单元分为课程。在开放领域的战斗和伴随的标题是在线gimple的基础。

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