荒谬的故事:灾难发生后回家转移到世界。灾难后,机械师周·鲁肖(Zhou Ruoshui)开始寻找城市中的亲戚。这位冒险家探索了虚构的宇宙,发生的活动改变了其居民。玩家在技术和神话融合的地方移动,形成了叙事的背景。弱体质的道教牧师也努力回家,参与了这个破坏世界的死去的废墟。
荒谬的故事中的情节设计:Back Home使用两个中心角色和几条临时线条来揭示历史。标题提供了与研究元素和拼图移动情节的互动。寻找亲人和隐藏事实的识别使主人公与不同人物接触。这些互动表明人们的能力,形成了一个叙事,在令人震惊的环境中具有许多组成部分。广泛的空间和结构是情节转弯项目的舞台一个。
在这种蒸汽朋克对冒险家的缩减内部描绘了这种现实,通常沉浸在黑暗中。身份不明的存在浸渍了气氛,创造了一个令人震惊的环境。主要角色面临着大规模社会冲击的后果,穿越了荒芜的扩张。他们个人对结局的要求包括在深处发现隐藏的真理。这种情况表明尚未解决的问题和可能的威胁。