自由星球1-2(Freedom Planet 1-2)

平台游戏的延续。 ..与前一部分不同,它是使用具有较高像素图形分辨率的Unity引擎开发的。为了“确定自由星球的身份”,作为特许经营,原始游戏中的所有角色均由泰森·坦(Tyson Tan)重新设计。尽管游戏的官方网站上的早期概念艺术保持不变,但泰森(Tyson)与游戏粉丝一起尝试了一种新的艺术风格。 Sonic Mania的开发商Christian Whitehead参加了开发,帮助DiDuro进行了编程,并负责从Clickteam Fusion转移物理学家。泰森·谭(Tyson Tan)以前曾为他的前任绘制粉丝艺术,被邀请为角色设计师。他创建了新角色,并为大多数现有的重新设计。 Freedom Planet 2代表新的机制,并根据过去的评论进行更改。该游戏提供了新的机制,例如安全性,复兴和灵活的复杂性系统以前配备了奖金。由于第一部分的成功,这次的延续是由GalaxyTrail本身充分资助的,而没有Kickstarter。

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