肉先生(Mr. Meat)

MR。肉代表了一个故事,在长期隔离之后以冰箱中的发现结束。那里出现了一块肉,它表达了他唯一对主角的渴望。对于食物,他需要人类的肉,这使房屋的唯一居民处于困难的位置,因为他被锁在四堵墙中。角色必须决定如何应对生物的需求:提交和养活他,或违背他的意愿。

肉类先生的游戏过程专注于为该生物提取食物。通过对话制度,游戏玩家决定邀请谁邀请住宅,意识到某些个性比其他人更适合喂养。该项目的主要活动是一个房屋运动,能够探索每个房间。叙述建立在旨在震惊的彻底场景和事件上。

玩家的行动直接影响了情节的发展,该情节有多个决赛钓鱼。任何选择都会带来后果:从谁带到屋子到对肉体对肉的不断要求的反应。完整或部分合作以及主角的抵抗力明显改变了事件的过程。游戏中的这种非线性确保最终结果将反映在情况压力下所犯下的所有行动。

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