罗马一天代表毁灭性边缘的德国部落的用户命令。在公元前100年的院子里,罗马军团前往村庄。战斗前只剩下一天。当时间避免时,每个决定都应在帐户上。有必要建造建筑物,训练士兵并准确收集资源。夜晚到来后,罗马军事机器将开始进攻,生存将成为唯一的优先事项。
当军团界来时,在暮光面前采取的每一个动作。罗马在一天游戏中结合了真实的时间策略元素和资源管理。用户建立必要的基础设施,确保材料的有效供应。随着敌人波的加强,防御性计划至关重要。单位和防御工事的战略安排会影响村庄持续的时间。各种标题模式提供不同的任务。
在一个漫长的夜晚中,袭击永远不会停止,这迫使不懈的防守。在罗马的浪潮中,在每次攻击之前,您都可以准备几天,并且随着您的经历而增加。战场得益于程序生成,改变了布局并强迫寻找新方法。在单位中,既有传统战士,也有更多的非传统选择。使用受过训练的熊的能力增加了独特的战术元素。经济管理和陆军领导需要优先取得平衡。