Button监狱首先是一个事实,即角色陷入了一个未知的地方。英雄在一个奇怪的房间里发现自己,气氛微薄,人体模特和大量的按钮,这些纽扣实际上填补了所有可用的空间。主要任务是在这种环境中仔细环顾四周,并找到一种摆脱不祥房间的方法。英雄的功能非常有限:主要负担得起的动作是有条不紊地按按钮。
纽扣监狱完全建立在互动的基础上,这些开关散布在各处。每个单独的压力机都可能能够造成独特的事件:例如,某些必要对象从上方或室内启动了整个不可预测的事故链的掉落。进一步的进步与游戏玩家记住序列的能力直接相关,并找出哪些切换给出了必要卷心菜汤。
但是,您应该不断地表现出可觉得的性能,因为对按钮的无思想使用充满了巨大的风险 – 某些动作会导致不愉快的结果或引起突然令人恐惧的时刻。使用过多的开关,或激活当前所需的开关会导致在此游戏机械师的框架内产生某些后果。如下所示,与按钮的过度互动可以减少受控角色的理智指标,从而使任务变得复杂。