红色黑曜石残留物 – 一个角色 – 扮演冒险,对阵上级对手力量有大量的战场,这些力量攻击了游戏玩家,以使游戏玩家变得复杂。项目开发人员使用了Rogalik类型的流行力学,为他们的创意增加了人工智能,根据现有模式负责通过随机生成建造位置,并用各种类型的敌人单位填充接收到的领土。可以提供游戏手柄的管理,以及17分的成就列表。
设置在现场宇宙中是令人沮丧的地牢,那里有一个超凡脱俗的生物和魔术的地方,在您可以与怪物作斗争的情况下。游戏玩家可以选择三种近战武器,每个武器都有自己的组合攻击可以改变游戏玩法。有必要通过获取分布的经验点来在工作室“红色黑曜石工作室”的处女作项目中抽出虚拟蛋白在各种改进的树上,以及由于收集了来自胸部,暴民和强大老板的功能更强大的设备,这需要我们尝试赢得胜利。