Preserve 是一个轻松的难题,中央是自然的创造。玩家创造了明亮的生态系统,从战略上放置动植物,并根据个人喜好创建完美的共生。主要的游戏玩法围绕植物的彻底放置旋转。用户用动植物填充虚拟环境。每个物种都有自己的需求和优势。例如,树木提供氧气和阴影,兔子消耗植被并繁殖。关系决定了体验。动作反映在生态系统中。人口过多会导致缺乏资源。
缺乏食物来源会影响动物种群。这些说话者之间的平衡是主要任务。保护在循环基础上起作用。季节的变化会影响植物的生长和动物行为。玩家适当适应策略。该游戏鼓励长期计划。创建稳定的生态系统带来了极大的乐趣。除了基础在机械师中,该项目包括其他级别。随着球员的移动,他们开放了新的类型和环境。标题为实验和创造力提供了无尽的机会。 Presserve专为广泛的观众而设计。休闲游戏玩家,例如轻松的氛围和固定解决方案的元素。更热情的游戏玩家发现了生态系统管理的深度。