您将成为第一个定居者的游戏,他已经崛起以与巨大的邪恶作斗争。首先,您将不得不独立从简易的皮疹材料中建造粗鲁的小屋。当您完成工作场所的工作场所和过夜住宿时,流浪者将开始来到村庄,他们同意在您建造的村庄定居。您的任务是利用成长中的劳动力来保护村庄,为新建筑物收集和采矿。在游戏中,夜间更换了一天 – 保护您村庄的强度测试的时间。与现实生活一样,这一天是工作的时候。控制方案很小,有助于专注于设计,例如Alto的Adventure,Monument Valley和Prune等游戏。篝火的主要目标:被遗忘的土地是生存和建筑 – 这种类似于王国:新土地。作为村庄的负责人,您将拥有一定的权威,您可以参与村庄的保护和生产但是,随着时间的流逝,您开始了解到,与唯一有权使用工具的不屈不挠的工人相比,您对村庄发展的贡献实际上是可以忽略的。随着村庄的发展,修复旧建筑的机会还有更多的机会。每个居民都有自己的特征,以及影响您设定的任务质量的饥饿和能量水平。在游戏中,您将不得不展示自己是一个真正的领导者,能够发展社会,随时随地跟随您并在横幅下战斗。材料的范围是一种火花,为建筑和生产带来了机会。当准备工作和工具的地方准备就绪时,您可以为您的工人提供新的任务。执行它们,工人打开了您可以从中建造新建筑物的新材料,并再次重复一切。当您看来游戏停滞不前时,总是会出现一份新工作,新的建筑物或创建手动不包括您的计划中的主题。
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