第二次世界大战期间,第二局前线沉浸了游戏玩家,在那里您必须在步骤 – 步骤战术收缩中进行战斗。用户将能够测试超过40个步兵和200种类型的坦克,车辆和火炮枪。该游戏结合了经典战船的深层游戏机制和易于建模事件,以牺牲AI为代价。用户将能够通过一个活动,单个场景或尝试补充沙箱功能的特殊编辑器。
每秒战略战斗允许用户:
- 通过脚本,从白天和白天和夜晚的多个日期开始,这些脚本发生在60-tay-wayer战斗周期中。
- 在操作中检查德国,美国和俄罗斯单位。
- 涵盖士兵的疲劳和士气。生物会在哪里编辑b拥有所需条件的任务。
游戏玩家将能够在战斗中检查不同类型的设备。每支队都可以采用数十种类型的小武器,并在战场上撤回领导人。在战斗中,重型装甲车和坦克,例如Panzer 4,Shermans,Stug,Jagdtiger,Kettenkrad和T35,将能够使用重型装甲车。在移动期间,每个战斗部队都能使用独特的能力。用户将访问22种类型的区域,那里有20多个多层建筑物和70种不同的装饰,这些装饰创造了战争时期的随行人员。