看不见(Out of Sight)

看不见是一个没有直视的年轻女孩,应该在建筑物中找到一条路,暂时可以看到她的玩具的能力。原来,她被锁在里面,并试图不惜一切代价离开。那些让她留在这里的人正在积极寻找她并寻求停下来,构成对自由和生命的不断直接威胁。

看不见,游戏玩法是围绕着非常谨慎和仔细地行事,研究周围世界的必要性。球员的愿景在女主人公自己看待弱的方式和她的卫星玩具提供的图片之间发生了变化。任何粗心的运动,丝毫声音或与对象的随机接触都可以立即将其位置给追随者。每个行动都有被抓住的风险,这将导致未知的未来。在建筑物本身的墙壁内,一个故事在于很久以前发生的事情。

学习房间,找到隐藏的通道和废弃物品,Mo通常,逐渐找到有关过去恐怖的线索。这些发现表明,房屋如何成为以苦难和邪恶为标记的地方。她必须收集这些单独的碎片,以揭示她的监禁情况。要继续前进并保持活力,评估危险在哪里受到威胁并使用环境躲藏在寻找的人中很重要。有时,很难理解真实和看起来的事物,因为感知会欺骗,使生存任务变得更加困难并引起心理不适。

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