盲目的灵魂(Blind Souls)

Blind Souls – 使用异常的叙事风格和第一个人的观点来创建完全沉浸在监视器屏幕上发生的事情的效果的情节冒险游戏。 “盲目的灵魂”将讲述在中世纪生活的死者艺术家的故事。他的死亡条件引起了问题,因为在主角一生的最后几分钟内发生的许多事情都是未知的。多亏了使用控​​制器的管理人员,玩家就获得了主角的响应行为。单个用户情节活动的通过不花很多时间,所有准备好的内容都在几个小时内掌握。

该项目的游戏玩法包括对Pulsetense编程人员准备的许多位置的悠闲研究。游戏玩法不包括解决难题或收集各种对象。得益于在负担得起的领土上“漫游”期间发生的语音叙述,玩家喜欢该物种,探索了环境的细节和它充满了“ Empent”风格的配乐,从而创造了所需的氛围。用户任务 – 完成艺术家没有时间完成的绘画。这是通过通过死者的眼睛来检查虚构的宇宙来完成的,并认识到对周围发生的事情的一种或另一种反应。

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