病人(PATIENT)

患者是一次经典的冒险,其游戏玩法集中在寻找物体和研究虚拟世界上。主要角色是精神病诊所的患者。他不记得自己的过去,不知道这个名字,也不了解他在这些墙上的最终结果。医院的一家医院完全理解,即使一个人遭受了记忆的损失,他看上去根本不像是一个心理医生,因此有一天晚上帮助他离开病房并提出逃脱,直到他变成蔬菜为止。

患者的主人公设法进入了医院的夜间走廊,但前方是一条更加困难的道路 – 有必要到达出口。该任务不是最简单的,因为每一层都没有休息而保护,并且警卫队在所有利益上都值班。为了成功地沿着情节线移动,游戏玩家有义务尽可能静静地移动并避免与秩序相遇,因为他们会迅速在人群中攻击他,领带并再次派遣到病房,从他那里不再占。

游戏玩法看起来如下以下位置,仔细研究水平,在流行的同名迷你游戏中搜索关键对象。然后,库存与门这样的机制的正确相互作用很重要,当然,解决平均复杂性水平的许多难题的解决方案。在叙述框架内没有主动行动和战斗。

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