“生活在愉快的生活中,不被恐惧和对死亡的预感所毒化,愚人节直接移到了冠军,以使他们的笑话逗乐了义人的无聊灵魂。” ©
疯狂的石头(点燃。“提取一块愚蠢的石头”,或“消除愚蠢的石头”或“愚蠢的行动”)是XV -XVIII世纪荷兰艺术家的绘画中的一个流行情节:据说,外科医生可以从愚蠢中治愈病人,从他的头上删除了相应的石头。用荷兰语,“割石头”一词的意思是“欺骗”,因此,绘画中发生的事情比任何手术或化妆品操作更像是夏拉塔主义。该情节是在诸如Hieronymon Bosch,Jan Sanders,Lucas Van Leiden,Rembrandt Harmenus van Rein,Francois Vervivlet等艺术家的作品中找到的。疯狂的石头是实时的战术性Stlax游戏,在十七世纪的西班牙修道院中展开。这个时代的时间修道院是精神病患者和宗教裁判所的皇冠之家。遭受残酷惩罚,疯狂和绝望的五名囚犯与他们面对恐惧,保持思想,揭示修道院的秘密并找到逃脱的秘密的技能结合在一起。受到良好保护的修道院的球拍并不是一件容易的事,但是艾格尼丝,莱昂诺,爱德华多,阿米莉亚和阿尔弗雷多打算最终将问题延长。交替控制所有五个角色,并利用他们的提高技能阅读咒语,破坏目标,分散敌人的注意力,令人惊叹的邪灵,努力学习 – 雷奇的地方等等。
疯狂的石头上的图像是手动爱上了幕后的框架,而他们的作品是18世纪艺术家弗朗西斯科·乔斯·乔斯·戈亚·戈亚·卢森斯(Francisco Jose De Goya-i-Lusentesa)的作品。
探索周围环境,并结合角色的能力,以查找散布在整个修道院的技巧和工具。但是,请小心:如果找到您无法进入的地方,那么您将不会受到欢迎。
为了有效地浏览修道院,您必须记住角色的心理健康。每个游戏角色都有一组受伤和恐惧。如果角色面对他的恐惧,他逐渐失去了理智,最终会崩溃。这仍然是负面的后果,例如偏执狂,痴呆或暴力爆发,所有这些从根本上改变了受影响人物的行为。
当警卫容易分散注意力时,最好在下午探索和收集材料。但是,当一天取代夜晚时,修道院的超自然居民将开始显现自己,对角色的思想构成威胁。
最好的夜晚是计划和准备逃生。一个将在过时的时间里绕着修道院漫步的球员,等待其他困难。目前,保安得到了加强,守卫将与囚犯喜欢的魔术师不利。但是有时候奖励是风险。
疯狂石头上的时间持续流动。行动有后果,玩家应考虑做出决定的时间。
游戏的等距视角是视觉效果的理想选择,使玩家可以观察到每个最小的细节,并感觉就像他们沿着戈雅复活的图片旅行一样。
从最后一扇门的创建者和蓝色的I/II。