留在后面(Left Behind)

在留下的游戏中,您沉浸在房地产经纪人的工作中。您被指示进行例行检查,以销售该设施。但是,似乎是常规的工作日,急剧变成了焦虑的东西。 这种以菲律宾发展的骄傲的恐怖有望令人震惊的气氛。该游戏可以夸耀沉浸式游戏玩法,这很可能意味着您将有机会独立探索环境并与对象互动。一个有趣的点是实时使用麦克风。您的声音会根据您的位置而改变 – 封闭房间中的可怕回声和开放空间中的正常声音。这给游戏提供了另一个现实主义。

尽管有关情节的细节很少,但开发人员提到了丰富的故事情节和带来恐惧的氛围。 这样的组合表明,留下的不仅是一个跳跃的恐怖故事,而且是令人兴奋的叙述。您的麦克风成为主角的延续,使您可以听到自己的声音,在走廊或开阔的田野中回荡。这种创新的方法增加了另一个沉浸式的层次,模糊了现实与游戏世界之间的界限。

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