玛丽(Malys)

Malys 是一个有力的恶魔,是该死的城市夜间狩猎的目标。游戏玩家必须管理诺亚(Noah),他是一名前牧师,他已成为一名驱魔人和面对已灌输给居民的超自然实体。任务是铺设路线,寻找痴迷并进行仪式以释放。每场比赛都需要有能力的解决方案和资源分配,而失败一开始就返回首席秘书。

Malys游戏玩法建立在井步的步骤战斗中,其机制是建造的机制。要使用具有神圣或秘密能力的卡片,有必要用手燃烧其他人,照明蜡烛。这些蜡烛是激活其余技能所需的资源。这样的系统使您不断就如何牺牲做出战术决定。意志 – 诺亚的健康 – 在战斗之间没有恢复,因此必须在整个方面受到保护。

夜间追捕灵魂的特征:

  • 卡系统:独特的机械师,有些卡片燃烧我是为了别人的画。
  • 循环性:非线性通过重复尝试,每一次失败都是新课。
  • 资源管理:需要有能力处理健康的需求,这尚未恢复。
  • 流放的阶段:多阶段战斗,需要披露,弱化和流放本质。

流放的仪式在几个阶段通过:首先,有必要揭示恶魔的真实名称,然后承受他的愤怒,削弱敌人,最后驱逐他。为了胜利,信仰是累积的 – 一种购买新技能,改善旧或获得被动奖金的文物的货币。该游戏的情节调整为在许多尝试中的游戏玩家的动作。在Glavherero失败之后,他开始再次离开,只保留了经历的事件的记忆。

发表评论

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

滚动至顶部