爱丽丝神经症(Amen)的令人着迷的发作(AMEN)向事件的心理视野发送游戏玩家 – 无回报的点。主角爱丽丝(Alice)正在经历自己个性的衰落,这是一个必要但痛苦的过程。这次旅程看起来像是逃避深渊,沉浸在一个深厚的个人和抽象的内心世界中。关键目标是带领女孩度过焦虑的环境,帮助她越过象征性的道路,并找到拟人化解放。
在爱丽丝(Alice)令人着迷的神经症(Amen)发作的促进取决于找到隐藏在位置中的物体的能力。游戏玩法建立在搜索隐藏对象的机制上,该物体需要仔细检查静态场景,以寻找必要的事物以进行进一步的通行。这样的点击相互作用直接有助于爱丽丝克服试验。每个成功的发现都会有助于破坏其神经症的符号结构,逐渐向前推进一个抽象图和打开她路线的下一部分。
刘易斯·卡洛尔(Lewis Carroll)的作品中的动机使情节基础释放出来,重新思考了熟悉的精神状态元素。来自奇迹之国的英雄,例如红皇后,一个疯狂的孵化场,一只白兔子和毛毛虫,在爱丽丝的脑海中似乎是象征性的人物。这些会议不是对原始故事的直接重述,而是反映了其内部冲突的各个方面。与超现实主义居民的接触成为理解和克服该游戏世界上的困难的关键,充当其潜意识的体现。