Guunhouse 可以永远归功于无数级别的水平和不断更新武器。游戏玩法类似于“连续三个”。每一轮的目的是在花费能量之前击败敌人。 Gunhouse结合了塔防御和休闲难题的元素。角色应在地图上运行,将线移到左右移动。有必要将4个或更多片段组合在一起以获得矩形或正方形。武器可以用最终的数字充电,因此必须将其推开超越田地的边界。您需要迅速采取行动才能在一定时间内开会,这是由计时器计算的。结束后,下一次敌人开始涌入,英雄必须射出他设法收取的枪支。射击的力量和损坏的力量取决于矩形的大小,该矩形被移至枪支。
可以组合数字,然后它们的功率增加。如果在战斗结束后,英雄仍然有未使用的武器,他可以加强自己的指控和处决在战争的下一阶段。在提升到一个新的水平之前,用户将能够将产生的货币用于抽水和获取装甲,增加健康量表或解锁也可以维持的新元素。游戏玩法是一个手动绘制的世界的旷日持久,宜人的氛围,可以补充高质量的声音设计和对手的多样性。