激光标签大屠杀(Laser Tag Massacre)

激光标签大屠杀将玩家置于1980年代的Slasers精神中。活动在万圣节晚上展开,当时一群5个朋友将在一个大型废弃的体育馆里庆祝假期。这种破旧的结构位于巴西Campinas的偏远地区,将角色与任何外部援助隔离开来。他们在激光标签中进行的通常比赛的计划被敌对存在的出现急剧打断,从而将焦点从休息以进行自我保护。泰特拉(Titla)的情节讲述了他们试图在与这个对手战斗的战斗中生存的努力。

在激光标签大屠杀中,主要的游戏玩法需要从街机大厅的广阔空间中导航,其中首先是观点游戏玩家。在大厅,走廊和办公场所中移动至关重要,因为猎人有条不紊地追踪了整个建筑物的英雄。历史发展为一种互动叙事,角色的行为直接影响冲突的结果及其逃脱的机会。

关键的机制集中在对情况的认识,稳定的和将结构计划作为逃避工具的使用。环境本身包含许多可以找到和推出的活动街机和其他娱乐。这些迷你游戏充当根据位置散布的互动元素,是对主要威胁的暂时分散注意力。这些设备的推出提供了短暂的休息,打断了追逐的持续压力。尽管有这样的休息,但主要的冲突并没有消失,直到早晨保持恒定,而全部通过的主要因素是所有通过的任务。

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