漫长的夜晚之后的主要任务是在被摧毁的大都市中间装备一个安全的庇护所。当地建筑物是材料的主要来源:摩天大楼精通横梁和砖块,而废弃的汽车供应钢。资源挖掘是战略周期的基础,在该战略周期中,一天是为僵尸的常规夜间攻击做准备。在这种情况下,玩家必须建立和增强生存的基础。
漫长的夜晚后的病房收到了重要的说明:武器的制造,收获的种植,食物的烹饪和保护结构的建造。游戏玩法中没有幸福或道德精神的指标 – 重点是实际的好处和战斗准备。民兵是由训练有素的战士组成的,在战场上具有特定的角色。前线的箭头正在发射抑制,RPG计算破坏了敌人的簇,并且坦克突破了密集的不死行。最终的任务是收集令人印象深刻的军事力量。
屏幕雷达向游戏玩家通知了即将来临的威胁,并向战斗的开始发出了信号。为了获得成功的防御,有必要在战术上有能力安排支队和防御工事,包括路障和自动炮塔。步兵,坦克和炮兵可以合并为协调的群体,以实施击退敌人袭击的计划。对于各种游戏玩法,该项目提供了测试模式和无尽的测试模式。单独的作弊模式删除了所有限制,使您可以在没有任何框架的情况下自由地尝试不同的战斗情况。