淹没(Swamp Up)

沼泽向上寄给小两栖动物,根据危险的,程序性地创建扩展。角色在蘑菇和水百合之间跳动,在环境中铺设了自己的路线。与具有预定方式的平台游戏不同,该项目为任何方向提供了完全的行动自由,可以保证道路前进的持续存在。成功取决于速度和准确性的维护,因为下面的水触摸导致比赛的立即失败。

为了在沼泽世界周围的旅行中生存,逃避许多同时威胁需要持续的灵活性。鸟从上面的鸟不懈地追捕英雄,皮兰哈斯在水中等着,随着时间的流逝,烦人的蚊子也与追捕相关。这些危险迫使快速,熟练的演习生存下来,并继续在沼泽中进步。收集收益分散以帮助球员在地图上,在每个流行时都具有临时优势巢。

由于解锁和不断的改进,进步超出了单个种族的范围。玩家可以访问新地图,并具有独特的环境,需要使用各种策略来克服。在游戏期间收集的标志是在随后尝试和将来提高效力之间传递的永久升级上。记录系统在最短的时间内监视最大的距离,并且可以通过在世界范围内找到非游戏角色来获得化妆品外观。

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