Blender 是创建3D图像的资源。该项目具有开源代码,它不仅适用于建模,而且适用于带有跟踪运动的设备,仿真和组成。为了创建动画,为用户提供了不同的工具,例如网格,骨骼和非线性动画等。甚至视频编辑器也可用。这是一个跨平台项目,在所有操作系统上都支持。
代码库可能会更改,因为所有用户都可以进行更改,从而使程序更方便使用。也有课程和课程,有很多插件和渲染图。您可以使用API和脚本的语言在Python上编写插件。您可以在Blender中以几种模式编辑对象,然后使用“选项卡”按钮在它们之间切换。这适用于主要模式中单个对象和单个元素的两个更改。提供verte用于其他操纵X油漆,紫外面部选择和其他模式。每个功能都与发射热键的组合相关联。
在更新过程中,每个选项还具有上下文菜单,并且用户界面已扩展,从而增加了灵活性和易用性。用透明的浮动元素,配色方案和其他细节补充了它。可以在其位置和组织的设置中施放工作空间。它由一个或多个屏幕表示,其中可以有几个部分和显示。相同的工具用于在三个维空间中工作,并控制各节中图形元素。