深处 – 侧面的动作冒险,对二维空间进行了出色的评论,并在后背景上有各种装饰。构成单个用户情节活动的所有可用水平都发生在许多世纪前被矮人挖出的深处。但是,妖精的入侵者从他们的地下城镇驱赶了这些地方的合法居民。现在,用户将必须通过战术思维来帮助矮人征服其矿山和房屋,这使您可以在评估整个位置后制定行动计划。
在来自独立开发人员的项目中,来自不完美的像素,在游戏玩家控制下有一些泵送字符。玩家拥有一小组最激烈,勇敢和狡猾的矮人,他们可以使用几个技能和独特的能力分支,使您可以使用不同的方法进入同一阶段和I.游戏正在收集统计数据,通过这些数据很容易跟踪自己的进度,并有动力进一步改善水平完成后获得的结果。