Rogue Citadel 将用户投入了Shadoufell城堡的深处,每个走廊都会隐藏危险,每个选择都决定了以下战斗。该游戏的核心将保护塔的机制与幸存者风格的热情相结合,创造了动态的策略和生存周期。每场比赛都始于干净的床单,即使是最有经验的策略,也会挑战随机的布局挑战。敌人毫无疑问的波浪,迫使做出快速决策并适应自适应。在某一时刻,坚不可摧的防守是无法动摇的,另一方面 – 从薄弱的地方倒塌的情况下,在意外的打击下崩溃了。城堡是不可思议的,但是每次尝试,游戏玩家都开了新的工具来改变机会。
决策的构建在Rogue Citadel中起着决定性的作用,这取决于用户转移混乱的程度。防御性结构,陷阱和改进 – 所有这些都可以从几个动作中收集的精心组成的甲板中获得。找到合适的一个卡片的杂物,游戏玩家可能处于几乎无法生存的情况下,或者当他轻易摧毁敌人的浪潮时。协同作用以惊人的方式产生,将简单的保护变成了破坏性的据点。在某些构建中,重点是压倒性力量,在其他力量上 – 狡猾的放置和计算的风险。没有两个相同的政党,每个胜利似乎应得。英雄带来了另一层策略,提供可以改变战斗进程的能力。古老的战士,神秘的咒语和超凡脱俗的实体赋予了游戏的力量。