重新经过的项目泥浆和血液是冲突两侧之间的枪战,用户必须观察事件。在第二次世界大战期间,士兵在战斗中汇聚在一起。更新的引擎和改进的人工智能使您可以测试旧的经典闪存游戏,该游戏充满了功能和图形组件的创新,沉浸在游戏过程中。
玩家期望:
- 在其中,战斗人员在战略性图上分离了战斗人员的分离。
- 发生战斗操作的随机事件和领土。
- 允许使用各种操纵的战术可能性,结合了景观优势和技能士兵。
- 12个类之间的选择,允许配置每个单元的专业化以及使用制作射手的通用且平衡的驻军。
- 参观诺曼底的海滩和发生致命战斗的柏林领土。
- 这些时代的武器的多样性以及使您可以抽水和改进组的设备元素。
- 有机会在战斗过程中呼吁支持以影响战斗的结果。
- 被摧毁的环境和代表敌方炮弹避难所的障碍。
- 在掩盖物体和在敌人上施加致命镜头之间的运动。