法师和怪物2 打开了战场,雇用的英雄带领军队进行自动战斗。在这些战斗中,玩家使用具有顶部的咒语来积极支持他的部队。进一步的发展取决于战斗之间接受的战略选举,专注于增强英雄的个人权力,增强部队或增加魔术的潜力。做出的决定直接影响自主行动单位的有效性,并确定幻想战争的进程。
设置过程始于选择12位英雄之一作为战略基础。随着法师和怪物2广告系列的发展,可以访问100多个不同改进的系统,从而使所选方法和性格专门化。战斗中还使用了13种独特法术的集合,以直接干预和支持军队。这些要素为英雄及其辅助力量的发展提供了许多组合游戏段落是通过决策而对冲突结果非常重要的。
部队的形成是核心组成部分; 25种不同类型的战斗机可供招聘。包括龙在内的50多种不同类型的敌人反对收集的分离。这场战斗在3个独特的地图上展开,每个地图都提供了需要战术调整的特殊测试。这些战斗人员的管理对于在每张地图上成功通过军事场景至关重要,因为该游戏使用了永久死亡的机制,消除了失败后的所有进展。