Neverspring Chronicles 讲述了两个由政治起义所隔离的土著兄弟姐妹的旅程。标题是历史冲突形成当前的环境,迫使英雄们做出复杂的决定。马里克(Marrick)是一个艰难过去的小偷,孤独长大的巫师娜塔莎(Natasha)揭示了关于家人遗产的真相。在世界上正在进行的世界各地,他们面临着有自己动机的盟友和对手。
从被遗忘的时代获得的重新将它们送往路上,那里的个人发现与更多的大规模冲突交织在一起。 Neverspring编年史包括研究元素,战术战和分支情节线。用户参加步骤 – 步骤战,这将影响角色的战略定位和能力。标题提供了改变关系并影响未来事件的选择,从而导致各种结果。
设置包括古代废墟,茂密的森林和隐藏的修道院,每个修道院都有与一般叙述有关的自己的故事。在此过程中,用户与目标可以重合或矛盾的各种人进行互动。进度系统使您可以通过获取技能和改进设备来发展角色。在游戏世界中,有幻想和蒸汽朋克的元素。传统介绍了古代神灵,并消失了将影响现代斗争的文明。游戏的机制包括结构性冲突和开放研究。