水晶基质(Crystal matrix)

晶体基质始于2123年,当时地球面临最终缺乏能量,这将整个区域浸入了黑暗中。作为回应,人类将力量引导到地球赫拉克勒斯(Garet Hercules),这个世界在这个世界上记录了异常活动。在新的星际系统开发了10年后,支队到达了组织资源生产。该任务立即达到抵抗力:巨型昆虫从攻击工人和采矿综合体的地面上出现,这迫使保护性结构占据位置。

Crystal Matrix中的游戏玩法建立在保护性结构的战术上,以包含昆虫样的对手。玩家应在地图上安排各种塔,然后为它们配备多色的能量晶体,结构的功能依赖。敌对生物沿着指定的路线移到人们的基础,开场我来自竖立的防御工事。

消除这些敌人带来了能量,这是晶体现代化的一种货币,并增强了其力量和行动范围。玩家的主要目标是保护人类基地免于捕获,在所有敌人到达路径尽头之前消除了所有敌人。游戏玩家将不得不将防御秩序适应多种救济和走廊,以攻击许多可用卡片。对于游戏中的每个位置,提供了数十个难度级别。在5种不同的环境中展开园区:沙子,森林,山丘,雪和黑暗区域。

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