死季是一个步骤 – 步骤的战术冒险,将用户沉浸在一个充满僵尸的世界末日世界中。游戏的目的是通过任务进行一组幸存者,需要战略计划和做出决策的能力。玩家面临许多问题,每个步骤都可以说服生存与失败之间的量表。资源的收集成为游戏玩法的基本部分,因为对象和武器在与亡灵和其他对手的斗争中至关重要。
环境是阴险的,玩家应注意吸引更多僵尸并使其生存的尝试复杂化的噪音。游戏玩法围绕着彻底的战术演习旋转。用户需要评估情况并有效地使用幸存者的独特能力。这给了战斗的深度,因为正确的打击或撤退时刻会导致不同的后果。各种各样的敌人,包括各种类型的僵尸和敌对人类分数迫使用户保持警惕。
每次冲突都使玩家进行批判性的思考并适应自己的策略,将每个任务变成了独创性和生存本能的考验。随着球员的移动,他们开放了新的技能,从而增加了团队成功的机会。死季有一个单一的用户运动,包括16个任务。每个任务通过漫画展开了故事的一部分,丰富了共同的经历。为了前进,游戏玩家必须执行某些任务,通常要求他们做出复杂的决定。