死去的持续时间 – 第一个人的生存,其事件发展为一个程序生成的世界。该地点是64,000公里。它包括各种生物群,建筑物,事件,敌人等。可以调查任何土地远离定居点,强迫逐渐朝着开发的基础设施迈进,那里有大量敌人集中。
在通过期间,有必要参观郊区监狱,郊区和大都市。在世界各地旅行时,收集有用的资源和对象。主角有饥饿和渴求。还有一个耐力量表。如果主角咬了僵尸,那么被感染的概率将逐渐开始消除活力。收集资源时,您可以抓取武器和设备。砍伐树木后,将横梁用作防御,紧贴门和窗户。英雄在废弃和空的建筑物中找到了大部分设备。在世界上垂涎是最有价值的资源,武器和弹药是食物。游戏中的主要危险是僵尸。一旦这些人被致命的HNZ病毒击中。他们闻到了气味,并在短距离内看到玩家。注意到英雄后,他们将立即开始强烈的迫害。到了晚上,他看到不死的人很差,在雷暴期间,他们的听证会恶化。有价值的东西源于被杀的敌人,但这一行动的可能性等于2%。如果活死的人聚集一大群人,则代表着巨大的危险。