枪手和僵尸是一个严格的步骤 – 步骤,在其中,玩家为射手和帽子的射手公司提供了狂野的西部运动,并带有带电的步枪和左轮手枪。先生们和一个热闹的女士将不是在印第安人身上,而不是醉酒的棚子,他们遇到了轿车摊牌,而是更加艰难。这一阴谋在一个刻板的城镇中展开,沿着热爱流行陈词滥调的开发人员的一时兴起,绿色僵尸逃离了。他们是谁以及他们想要的 – 没有时间找出答案。是时候制定战术并采取第一步了。也许情节将把一切都放在某些地方。
在枪手和僵尸英雄的图标之间切换,玩家可以研究他们的个人统计数据。以同样的方式,您可以通过将鼠标光标指向他来熟悉敌人。健康量表显示在左侧,右侧是击中概率的百分比。后者听起来很明智,但实际上,没有什么复杂的:距离目标越远,他的机会就越少。死者是伤害。将区域除以在黄色上检测的风险程度,在黄色的情况下,敌人绝对不会注意到威胁,橙色,增加了准确性的机会,但减少了保密和红色 – 从僵尸甚至可以看到僵尸的后面。顺便说一句,背后凶猛的罢工:殴打在那里击中一个腐烂的公民是方便的。伤口被从侧面移走了一点,对不起,上帝,一般消失是毫无用处的。显然,在绿色的小流氓上,装甲面具。
阶段的玩家和AI解决了略微类似于国际象棋策略的难题。游戏玩法的原则如下:首先,诱使行为,在僵尸之后,它以某种技巧做出了回应。一组活着的牛仔在不断变化的任务条件下杀死死者的任务。作为对食尸鬼的沼泽颜色的奖励,将打开秘密的窗帘。