在机器人战车中的坦克碰撞是以竞技场比赛的形式进行的,观众来看。玩家充当各种无线电控制机器人的创造者,这些机器人将在地图上移动并互动。主要任务是使用机器可以携带的广泛的武器武器库。用户组装了正在进行的机器人坦克的试用版,然后将其发送到比赛。
在战车蝙蝠机器人中进行战斗,发生在三维等距地图上,在那里他们必须从上方用机器移动。在体内,保护或武器可能有不同的要素可以帮助应对对手。必须尝试许多技术,从旋转和攻击敌人的叶片开始,然后以锋利的保险杠结尾,可以使对手扭转并淘汰。玩家将面临窍门和窍门,并为胜利发明自己的策略。
沉浸在设计机器的世界中,是:
- 处理可以附加到机器人的大量备件和细节。身体。
- 模拟外观并放置车轮,从而提高了技术的移动性。
- 在时间开始时,时间开始时会出现电影拍摄的方式,在时间开始时,时间开始拍摄。