朦胧的心灵首先是她房间中的主角觉醒,而没有任何过去的记忆。附近是一个陌生的女人,她的个性和目标仍然是一个谜。主要的冲突是围绕着女孩的失忆症以及她渴望找出她和她父母发生了什么的愿望。为了寻找答案,她必须找出情况,并与出现在她家中的神秘客人接触。叙述的重点是主要问题:为什么她什么都不记得。
朦胧思维情节的促进是建立在与一个神秘陌生人的互动之上的。游戏玩法基于对话框及其决策,让人想起一本互动书。玩家必须确定行为线,决定是信任神秘的客人还是要小心。做出的每个选择都会直接影响进一步的事件,并在不同的文本曲目上引导故事。这样的互动系统使玩家对Suz开发的主要工具的解决方案ETA和真理的披露。
决策的后果导致了几个独特的结局,为完成历史提供了不同的选择。该地块有很多叉子,因此游戏的重复段落会导致完全不同的结果。这种超现实主义的冒险会影响复杂的心理主题,包括焦虑,抑郁和自杀。历史是通过文本和专业的声音表演呈现的,沉浸在主要心理秘密的气氛中。正是游戏玩家的行动成为决定女主人公答案的唯一因素。