最后的客人(Last Guest)

上一位客人将玩家扮演一个旅行者的角色。在注册架上,礼宾服务在晚上提供一个房间,但增加了准确且重复的指示。他坚持认为,客人远离某个墙壁,暗示未解决的问题与第8号直接相关。尽管情况异常,主角也同意当晚,该夜晚启动了专门针对该机构及其居民的调查。

这个游戏的情节叙事通过与其他客人进行对话,因为游戏中没有难题。每次对话旨在揭示更多细节,建立一个故事,里面有关于过去犯罪的参考,在该领土上的残酷和消失。上一位客人的中心难题围绕着第8号事件的完整历史阐明。有传言说有人仍在居住一个房间,看着酒店的客人。

游戏玩家将在建筑物周围移动,与角色进行交流,以融合整个故事。随着主角通过这些对话接收更多信息,该情节逐渐揭示。该项目的进展是通过研究领土并与人员进行沟通来实现的。主角的到来充当触发因素,迫使酒店的隐藏秘密通过随后的对话来浮出水面。任务是结合这些信息,以形成发生的事情的整体图片。

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