暴政(Tyranny)

游戏的世界是由角色扮演经典元素创建的。在暴政中,我们独立决定在故事方面延迟我们的同时,哪些地点将在我们身边。游戏宇宙被霸王凯罗斯(Kairos)捕获。您可以抓住反对派的一边,让他屈服于您,并播放他的整个管理系统,因为您的英雄是一个人的执行者,战士,法官和主要角色。另一方面,您可以站在他的身边,开始追求其他角色,调整开罗的系统。你决定。

暴政的故事情节在他的行动后适应了玩家。最初,当周围的每个人告诉我们暴政进入世界时,我们计划摆脱这种情况。之后,我们遇到了几个仆人仆人的主题,他们说一切都会落伍。自由受到限制。整个射击世界 – 游戏世界 – 会遵守您的决定,但不要指望开罗的部队在您身边唱歌对他不利。

游戏机制是一致的,但不要期望一切都是可以预测和可理解的。敌人将能够突然进攻,环绕着您,感到惊讶。是的,战术停顿将是您的助手,但是,在这个中年世界的幻想中,与在小时髦的领土上脱离专业战斗机并不容易。

游戏的世界很大,但一致。主角不是一个简单的流浪者,逐渐增加了自己的力量,而是前反对派指挥官,试图保持自己的位置良好和正确的邪恶。

武器,装甲,您的次要英雄是您在战略偏见的角色中围绕着您的角色。正确使用资源和黄金。

游戏类型,诺布拉不会再让任何人感到惊讶。就像与开放世界的角色玩游戏一样,它适应了游戏玩家的风格,并从其解决方案中改变了。但是这两个组成部分的独特鸡尾酒,并补充了出色的质量图像Zhenya是一个独特的战斗系统和许多30个或更长时间的任务 – 这是暴政。开发人员同样地覆盖了RPG和情节元素,以便为用户提供一个难以理解的冒险,在这种情况下,商品并没有胜过邪恶。

游戏玩家是一个疯狂的暴君的高级仆人,他抓住了世界的权力。其他一切都仅取决于他的行动:遵守道德原则或为阳光下的地点而战,在禁止时做好事或遵循领导力的指示 – 每个任务,每个步骤和解决方案都会影响游戏世界,结果仅取决于用户。除其他功能外,还可以注意到一个良好的战斗系统以及丰富的技能和咒语,以及高质量的图形和大气图。每个重新启动都提供30-40小时的历史记录,最终效果由玩家选择。

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