是夏天使玩家扮演一个8岁孩子的角色,他白天在乡间别墅睡觉后才醒来。房间里充满了乙烯基飞溅声的沙沙声,那一刻直接与角色开始互动。该项目故意不提供特定的目标或明显的含义,代表世界的世界,而不是解决问题。环境由房屋本身,其内部物体和无尽的黄色田地组成。在这个封闭的数字世界中,所有活动都集中在研究和存在上。
SHHD中的主要游戏玩法:Summer建立在与三明治的物体和位置的直接接触基础上。游戏玩家可以在乡间别墅及其周围环境中自由移动,并与创造一定心情的元素接触,例如带有俄罗斯眼泪的便宜茶袋和玩家。这些细节形成了一种特殊的氛围,可以按照自己的节奏占用和研究。 ET的结构哇,标题支持从沉浸在大气中的个人经历,并在没有外部说明的情况下打开其组件。
这个视频游戏也是指定为数字歌剧的较大多媒体计划的组成部分。这项大型工作使用各种方法来披露模拟器中提出的中心主题。该系列包括一本印刷书籍,一个用于转盘的乙烯基板以及数字艺术领域的一系列联合作品。每项作品都为共同的艺术陈述做出了贡献,同时作为独立创作。