无尽的波生存提供了动态的战斗,游戏玩家抵制了无尽的对手波。角色与这些持续不断的敌人支队进行战斗,获得了升级和新技能,并提高了水平。会议的持续时间成为每次通过此游戏的每一次尝试成功的主要指标。该项目是由Roguelike和Bullet Hell流派的机械师借口的。每个新的敌人群体都变得复杂。
无尽的波浪生存必须进行实验,以找到有效的技能和升级组合,以进行长时间的对抗。可以选择不同类别的英雄:魔术师,骑士,强盗或弓箭手,每个人都有他的攻击和初始参数。被击败的敌人有时在比赛中留下奖杯。这些发现开放访问商店购买的分类。搜索最佳策略成为促销的关键要素。
在商店购买的东西,包括长生不老药和RA可以在以下西装的开头激活无需放大。使用这些消耗品的含义是通过破坏过去的生存记录来帮助更长的时间。所有选定的奖金,法术和临时效果均相互添加。这样的累积系统消除了对一个会话框架内英雄可能发展的任何限制,从而影响了游戏玩法。因此,每个条目都可能超过字符能力的前一个。